Tweener addCallでタイマーの代わりに使ってみたい

2009年08月07日(金)

TweenerをTimer代わりっぽく使うことができるんですね。
Timerより優れているのは、記述が簡単なのと、間隔をtransitionで変更できるところでしょうか。

import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.DisplayShortcuts;
DisplayShortcuts.init();

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(){
	Tweener.removeTweens(test_mc);
	Tweener.addCaller(test_mc, {onUpdate:myFunction, count:30, time:10, transition:"easeInExpo"});
});

function myFunction() {
	test_mc.scaleX=test_mc.scaleY=1;
	Tweener.addTween(test_mc,{time:1,_scale:2});
}

WordPress 単独ページで個別のCSS

2009年08月07日(金)

この度CGアーカイブのページを作るにあたり
このページ個別のCSSを読み込みたいと思っていましたら、プラグインで可能でした。

その名も Head Space 2

すごく便利ですコレ。

CG アーカイブを更新しました。

2009年08月07日(金)

CG アーカイブを更新しました。
前のブログにアップしていたものです。
まだまだあるのですが、とりあえず。

cg_archives

CGアーカイブ

Tweener baseでトゥイーンオブジェクトを

2009年08月07日(金)

知りませんでした。baseプロパティ。
ベースとなるトゥイーンオブジェクトからプロパティを追加したり、変更したり、削除したり
これ、早く知っておきたかったです。
ドキュメントはやはり早めに目を通しておくべきですね。
そろそろTweenerの時代が終わりそうだというのに・・・

import caurina.transitions.Tweener;

var myFade:Object={time:2,x:stage.stageWidth-100};

var mySlowFade:Object={base:myFade,time:5};
//myFadeのプロパティを変更

var myDelayFade:Object={base:myFade,delay:1};
//myFadeにプロパティを追加

var myDelayFade2:Object={base:myFade,delay:null};
//myFadeのプロパティを削除

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,addTweenHandler);

function addTweenHandler(event) {
	Tweener.addTween(mc1,myFade);
	Tweener.addTween(mc2,mySlowFade);
	Tweener.addTween(mc3,myDelayFade);
	Tweener.addTween(mc4,myDelayFade2);
}