Tweener baseでトゥイーンオブジェクトを
知りませんでした。baseプロパティ。
ベースとなるトゥイーンオブジェクトからプロパティを追加したり、変更したり、削除したり
これ、早く知っておきたかったです。
ドキュメントはやはり早めに目を通しておくべきですね。
そろそろTweenerの時代が終わりそうだというのに・・・
import caurina.transitions.Tweener;
var myFade:Object={time:2,x:stage.stageWidth-100};
var mySlowFade:Object={base:myFade,time:5};
//myFadeのプロパティを変更
var myDelayFade:Object={base:myFade,delay:1};
//myFadeにプロパティを追加
var myDelayFade2:Object={base:myFade,delay:null};
//myFadeのプロパティを削除
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,addTweenHandler);
function addTweenHandler(event) {
Tweener.addTween(mc1,myFade);
Tweener.addTween(mc2,mySlowFade);
Tweener.addTween(mc3,myDelayFade);
Tweener.addTween(mc4,myDelayFade2);
}
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